DREAMCAST'IN TEKNIK OZELLIKLERI: HITACHI SH-4 NEDIR,NELER YAPABILIR? HITACHI firmasinin en son ürettigi yeni kusak islemcilerden biri olan SH-4 bir RISC islemcisidir ve 200 MHZ hizda çalisir.Hitachi SH-4 dreamcast'in grafik islemcisi olan POWER VR çipiyle es zamanli olarak çalistigi için 3-D grafiklerin temel geometrik datalari olan 3-D yapi taslarini çok hizli bir sekilde aktarir.Islemcinin hizi sizi yaniltmasin 200 MHZ olmasina ragmen mimari yapisinin farkliligindan ve kendi bünyesinde 128-bit grafik motoru barindirmasindan dolayi PS2 yada bugunkü son konfigürasyon PC'lerle çok rahat basedebilir.Hitachi SH-4'ün bazi teknik özellikleri söyledir: *200 MHZ clock rate *128-Bit graphics engine *360 MIPS(millions of instructions per second) *1.4 GFLOPS(floating-point operations per second) *64-Bit data bus *800+Mbytes/second bus width NEC CLX-1(POWER VR2- DC) NEDIR,NELER YAPABILIR? Nec firmasinin bugunku PC'lerde kullanilan POWER VR islemcisini dreamcast için modifike ettigi NEC CLX-1 saniyede 4-5 milyon arasi poligon hesaplayabilir.Bütün efektler 3-D grafiklere yansitildigi zaman(gerçek zamanli isiklandirma gibi...) islemcinin performansi 3 milyon poligon saniyeye kadar iner.Ancak belirtilmesi gereken nokta dreamcast'teki oyunlarin hemen hemen hiçbiri saniyede 3 milyon poligon kullanmaz.Bugun grafiklerini muhtesem buldugunuz ikinci kusak dreamcast oyunlari saniyede 1-2 milyon poligon kullanir.1-2 sene icerisinde üçüncü kusak dreamcast oyunlari ortaya çiktigi zaman grafiklerde gözle görülebilir bir artis olucaktir.Ayrica NEC CLX-1 islemcisine entegre olarak gelen texture sikistirmasi yüksek detayli görüntülerin ekrana çizilmesini saglar.NEC-CLX'in bazi teknik özellikleri söyledir: *105 MHZ clock speed *3-5 million polygons/second peak rendering rate *Perspective-Correct Texture Mapping Point *Bilinear, Trilinear and Anisotropic Mip-map filtering *Gouraud shading *32-bit z-buffer *Full scene anti-aliasing *Colored light sourcing *Hardware-based Fog *Bump mapping *24-bit color *Hardware-based texture compression *Shadow and Light volumes *Super sampling DREAMCAST'IN MEMORY'SI NE KADARDIR,YETERLIMI? Dreamcast'in memory'si bir video oyun makinesi için oldukça yüksek olmasina ragmenana ram'inin düsük olmasi programcilarin bazi kisaltmalarina gitmelerine sebeb oluyor.Ancak video ram'inin yüksek olmasi grafik kalitesinin bazi kosullarda diger video oyun makinelerine göre daha avantajli olmasini sagliyor. Dreamcast'in Ram'leri disinda ayrica sistemin Bios ayarlarinin ve ISP ayarlarinin tutuldugu 2 tane Flash Rom'u mevcut. *16 Mb main ram *8 Mb video ram *2 Mb sound ram DREAMCAST'IN YAMAHA SES ÇIPI NEDIR,NELER YAPABILIR? Sega her zaman oldugu gibi gene video oyun makinesinin ses çipi üretimini YAMAHA'ya birakti.YAMAHA'da gerçekten dreamcast için ileri teknoloji ürünü bir çip yaratti. Dreamcast'in ses çipi 1997 sonlarinda tasarlanmasina ragmen.O günkü teknolojinin çok üstünde bir ses çipi üretti.YAMAHA AICA ses çipinin bazi özellikleri söyledir: *32-Bit RISC CPU *DSP for real-time effects *64 sound channels *Full 3D sound support *Hardware-based audio compression DREAMCAST'IN YAMAHA GD-ROM'U NEDIR,NELER YAPABILIR? Sega bir önceki video oyun makinesi olan Sega Saturn'de oldugu gibi cd-drive üretimini YAMAHA'ya birakti.YAMAHA firmasida bu sefer gerçekten degisik bir cd-drive üretti.YAMAHA GD-ROM'u kendi gd-rom diskleri disinda herhangi normal bir cd'yi,cd-r ve audio cd formatlarini tanir.Dreamcast'in GD-ROM'u maksimum 12X olmasina ragmen dreamcast gd-rom'larinin data araliklari özel bir sekilde sikistirildigi için oyunlarini PC'lerdeki 32X hizinda okur. DREAMCAST'IN CONTROLLER'ININ ÖZELLIKLERI NELERDIR? Sega herzamanki gibi oldukça ergonomik ve islevsel bir controller üretti.Ergonomik dizyninin sikligi disinda ele oldukca rahat oturur ve he rtusun kolay ulasilabilmesini saglayan disayni vardir.Dreamcast'inin controller'inin en büyük özelligi iki tane genisleme yuvasinin olmasidir.Buraya ya 2 tane VMU ya 2 tane titresim padi yada bir VMU ile bir titresim padi takilabilinir.Tabi mikrofon takilabileceginde unutmamak gerekir.iOyun esnasinda dreamcast controller'inin ekranindan oyunla ilgili bilgileri okuyabilir,strateji oyunlarinda yada spor oyunlarinda rakibiniz görmeden oyun tatiklerini buradan degistirebilirsiniz.Dreamcast controller'inin bazi özellikleri söyledir: *Digital and analog directional controls *Dual analog triggers *5 main buttons *2 expansion slots(VMU,jump pack,microphone...) DREAMCAST'IN I/O PORTLARI VE AKSESUARLARI NELERDIR? Liste halinde vermek gerekirse: -I/O PORTLAR- *4 controller ports(ayni anda 8 tane VMU kabul edebilir) *Expansion slot(modem,cable modem,lan adapter,gsm phone adapter...) *1 AV out *Power cable plug-in *1 Serial port -AKESUARLARI- *dreamcast controller *fishing rod *race controller *mouse *Visual Memory *Arcade Stick *microphone *Keyboard *Shoot gun *web cam(Dream Eye) DREAMCAST'IN 3-D GRAFIK GÜCÜ ILE ILGILI BILGILER: DREAMCAST'IN GRAFIK KABILIYETI NE KADARDIR? Dreamcast NEC firmasinin gelistirdigi POWER VR DC islemcisini kullanmaktadir ve teknik özellikleri söyledir. *Saniyede 5 milyon normal poligan çizimi. *Saniyede 3-4 milyon isiklandirmali ve efektlerin hepsi kullanilarak poligon çizimi.(NOT:SEGA firmasi yaptigi laboratuvar deneylerinde belli kosullar altinda bu rakami 5 milyona çikardigini iddia ediyor.) *Alpha Blending,Mip-Mapping,Fogging,Bi-Linear Filtering,Tri-Linear Filtering,Bump Mapping,Environment Mapping,Specular Lighting ve en önemlisi Anti-Aliasing. *Texture Sikistirmasi. *8 MB Texture Ram DREAMCAST'IN GRAFIK KABILIYETI MI DAHA USTUN YOKSA PS2'NINMI? Teknik olarak PS2'nin grafik kabiliyetinin daha üstün oldugu dogrudur.Ancak Dreamcast'in grafik islemcisinin öyle teknik özellikleri varki PS2'nin garfikleryle basa bas gitmesini sagliyor.Dreamcast'in grafik islemcisi son çikan Voodoo 5 grafik kartlarinda olan Full Scene Anti-Aliasing'i hardware olarak yapmaktadir.PS2 de ise bu grafik kabiliyeti hardware olarak bulunmamaktadir. Dolayisiyla programlama sirketleri PS2'ye oyun yaparken Anti-Aliasing'i kendileri software olarak programlamak zorundadir.Dreamcast'in bir ikinci üstün noktasi texture Raminin 8 Mb buna karsi PS2'ninkinin 4 Mb olmasidir.Dolayisiyla Dreamcast'in texture'lari daha yüksek çözünürlüklerde olusturulabilir ve ekranda gösterilebilir.Iste bu sebeblerden dolayi Dreamcast'in grafikleri hiçbir zaman PS2 den kötü görünmeyecektedir. Hatta dahada iyi görünecektir. ANTI-ALIASING'IN ÖNEMI NEDIR? Günümüz grafik kartlari ekrana 3-D grafik çizerken polygonlari kullanir.Düz yatay ve düz dikey çizgileri çizmek çok kolaydir.Ancak ekrana çapraz çizgiler çizilirken bu çizgiler asla güzel görünmez ve kirik görünürler.Ekranda ki koordinatlari hareket ettirmiyorsaniz düzgün görünebilir.Ancak bu çizgiler hareket etmeye basladigi zaman çok çirkin görünürler.Anti-aliasingte iste bu cizgiler ekranda yanlarindaki cisimlerin renkleriyle blend edildikleri için kirik degil gibi görünürler.Iste Dreamcast'teki grafiklerin düzgün görünmesinin sebebi anti-aliasingle bu çizgileri düzeltiyor olmasidir. TEXTURE COMPRESSION NEDIR,NE ISE YARAR? Dreamcast'in 128-Bit 3-D engine'ine entegre olarak gelen bir baska özellik texture compression'dir.Adindan da anlasilacagi gibi oyundaki 3-D nesneleri kaplayan dokularin ekran çözünürlügünden(640*480) den daha yüksek çözünürlüklerde hesaplanarak bunlarin bu sekilde texture ram'ine aktarilmasi ve ekrana normal çözünürlükte basilmasidir.Iste bu sayede Dreamcast'in grafikleri televizyon ekraninda bu kadar kaliteli görünür. VGA BOX GRAFIKLERI NASIL DEGISTIRIR? Dreamcast'teki bazi oyunlarin VGA Box destegi vardir.Bunu destekleyen oyunlarda Dreamcast'inizi herhangi bir bilgisayar monitorüne baglayabilir ve yüksek çözünürlükte oyun oynayabilirsiniz.Bu çözünürlük tabiiki 800*600 den fazla olamaz çünkü Dreamcast'in bir ekranda verebilecegi en yüksek çözünürlük budur.Bazi oyunlarda örnegin Soul Calibur;tvde oynarken göremediginiz bazi detaylari ve renkleri monitörde görebilirsiniz.Ayrica VGA Box'u destekleyen oyunlarda texture kalitesi daha yüksek olacagi için grafikler mükemmel görünebilir.Tabii bazi oyunlarin da daha kötü görünme olasiligi var. DREAMCAST'IN NETWORK OZELLIKLERI: DREAMCAST'IN NETWORK OZELLIKLERI NELERDIR? *Internette sörf yapabilirsiniz. *IRC kanallarina girerek chat yapabilirsiniz. *E-maillariniza bakabilirsiniz. *Online oyun oynayabilirsiniz. DREAMCAST'TE NET DESTEKLI OYUN VARMI? Evet var bazi oyunlarda yaptiginiz yüksek skorlari internetteki özel web-sitelerine yükleyip yarismalara katilabiliyorsunuz,bazi oyunlarda ise oyundaki gizli karakter ve nesneleri indirebiliyorsunuz.Bu tür oyunlar çokca oldugu için kesin bir liste veremeiyorum ama Avrupa'da baslicalari söyle: -Sonic Adventure,Buggy Heat,Rayman 2,Street Fighter 3 DREAMCAST'TE HANGI OYUNLARIN ONLINE DESTEGI VAR? Eylül 2000 itibariyle asagidaki oyunlarin online oyun destegi var: *Sega Rally 2(JAPONYA) -Online yaris oyunu *Virtual On 2: Orotoria Tangram(JAPONYA) -Online robot dövüsü oyunu *Marvel Vs Capcom 2:(JAPONYA) -Online dövüs oyunu. *Street Fighter 3:Third Strike(JAPONYA) -Online dövüs oyunu *Net Golf 2000(JAPONYA) -Online golf oyunu *Power Smash Online(JAPONYA) -Online tenis oyunu *Chu Chu Rocket(JAPONYA) -Online puzzle oyunu *NFL 2K1(AMERIKA&KANADA) -Online amerikan futbolu *Chu Chu Rocket(AMERIKA&KANADA) -Online puzzle oyunu *Chu Chu Rocket(UK-GR-FR-SP-IT-IR) -Online puzzle oyunu DREAMCAST'TE ILERDE HANGI ONLINE OYUNLAR PIYASAYA SÜRÜLECEK? Evet tabiiki hemde 2000 senesinin sonuna dogru harika oyunlar çikicak.Kita ayirimi yapmadan söyle bir liste söyleyebiliriz: *Quake 3,Unreal Tournament, Kiss:Pyschocircus, Picassio, Rainbow Six:Rogue Spear,Soldier Of Fortune *F 355 Challange,4*4 Evolution,Speed Devils Online,Daytona USA,18 Wheel ProTucker *Black&White,Baldur's Gate,10Six *NBA 2K1,NHL 2002,World League Baseball 2K2,Virtua Tennis 2 Not:Bu liste kesin olmamakla birlikte bazilari bu listeden çikabilir yada yenileri listeye eklenebilir.Ayrica bu oyunlarin bircogunun her kitada çikicagi diye kesin birsey yok.Bu oyunlarin birçogu AMERIKA VE JAPONYA'da çikicak . |